
F1M2 – The Game
Introductie Module 1 ging over subculturen, waarbij de nadruk lag op de normen en waarden van de groep. In Module 2 ligt de nadruk op

Introductie Module 1 ging over subculturen, waarbij de nadruk lag op de normen en waarden van de groep. In Module 2 ligt de nadruk op

Je hebt verschillende teksten nodig in je app. Van wervende teksten tot informatieve teksten. Je zult misschien lange of korte teksten gebruiken, of misschien zelfs

Hoe ga je te werk? Bepaal eerst het doel van de app Bepaal dan je doelgroep Bedenk daarna welk type spel je voor deze doelgroep

Aan het einde van de tweede module heb je er 100 schooldagen opzitten. Dit is het einde van de oriëntatiefase. Om dit te vieren houden

Deze opdracht is onderdeel van de Beroepsopdracht in module 2. De game-app over een Nederlandse Vormgever die je ontwikkelt moet ook worden gepromoot. Dat gebeurt

Bij e-Commerce zal je niet veel te maken hebben met print producten zoals posters, flyers, boekjes, etc. Maar toch zijn deze producten vaak onderdeel van

Een persona is een verzonnen persoon die behoort tot een bepaalde doelgroep. Deze persoon heeft eigenschappen die kenmerkend zijn voor deze doelgroep. Dus bijvoorbeeld “Mira

Introductie Je gaat deze periode een “Pet Simulator” maken. Daarbij maak je kennis met interactieve programma’s en ontwikkel je een point-and-click prototype. Het thema is