Lessen F1M2

F1M2

F1M2 – The Game

Introductie Module 1 ging over subculturen, waarbij de nadruk lag op de normen en waarden van de groep. In Module 2 ligt de nadruk op

Read More »
F1M2

Teksten in Game/App

Je hebt verschillende teksten nodig in je app. Van wervende teksten tot informatieve teksten. Je zult misschien lange of korte teksten gebruiken, of misschien zelfs

Read More »
F1M2

Prototype

Hoe ga je te werk? Bepaal eerst het doel van de app Bepaal dan je doelgroep Bedenk daarna welk type spel je voor deze doelgroep

Read More »
F1M2

100 Dagen MA

Aan het einde van de tweede module heb je er 100 schooldagen opzitten. Dit is het einde van de oriëntatiefase. Om dit te vieren houden

Read More »
F1M2

Video Teaser

Deze opdracht is onderdeel van de Beroepsopdracht in module 2. De game-app over een Nederlandse Vormgever die je ontwikkelt moet ook worden gepromoot. Dat gebeurt

Read More »
F1M2

Poster

Bij e-Commerce zal je niet veel te maken hebben met print producten zoals posters, flyers, boekjes, etc. Maar toch zijn deze producten vaak onderdeel van

Read More »
F1M2

Persona

Een persona is een verzonnen persoon die behoort tot een bepaalde doelgroep. Deze persoon heeft eigenschappen die kenmerkend zijn voor deze doelgroep. Dus bijvoorbeeld “Mira

Read More »