M06 Het goede doel

Intro

Goede doelen willen dat mensen hun boodschap zien, begrijpen en er iets mee doen. Dat is ook precies wat e-commercebedrijven iedere dag proberen. In dit project kies je een goed doel en bedenk je een nieuwe campagne om meer leden te werven. Je werkt samen met studenten uit leerjaar 2 en 3. Samen onderzoek je het doel en de doelgroep, maak je een plan en verdeel je de taken. Je ervaart wat het is om met een team te werken en leert elkaars krachten te gebruiken. Zo werk je toe naar een campagne die mensen echt in beweging brengt.

Opdracht

Je werkt in een groepje met studenten uit leerjaar 2 en 3. Samen kiezen jullie een goed doel als opdrachtgever en bedenken jullie een campagne voor een doelgroep die volgt uit je onderzoek om meer leden te werven. Jullie bepalen eerst wie je wilt bereiken en onderzoeken wat die mensen aanspreekt. Daarna maken jullie een marketingplan en een eigen vormgeving met een duidelijke boodschap. Je werkt dit uit in een responsive one-page website, posters, een styleguide en een reclame in beeld en geluid, zoals video, animatie en radio. Een deel van het werk doe je samen, een deel per leerjaar. Wie wat doet staat bij de producten beschreven. Je legt je idee voor aan je docent voordat je het uitwerkt. Op verschillende momenten presenteer je jullie campagne op een overtuigende manier.

Producten

Marketingplan deel A (2+3)

Dit product maken leerjaar 2 en 3 samen.

Je onderzoekt het goede doel waarvoor jullie de campagne bedenken: wie is de opdrachtgever, hoe ziet de huisstijl eruit en wat is het thema waar het goede doel zich voor inzet? Zo weet je waar je campagne op moet aansluiten. Wat jullie vinden, is de basis voor de rest van jullie marketingplan.

Instructie

  1. Zoek informatie over jullie goede doel: wie zijn ze, wat doen ze en wat willen ze bereiken?
  2. Bekijk de huisstijl van het goede doel (bijvoorbeeld kleuren, lettertypen, beeldgebruik en toon) en beschrijf wat je opvalt.
  3. Onderzoek het thema van het goede doel. Kies zelf passende bronnen en schrijf op waarom je ze hebt gekozen.
  4. Verzamel de informatie en vergelijk wat je vindt.
  5. Schrijf je conclusies op. Wat zijn de belangrijkste dingen die je hebt ontdekt?
  6. Schrijf aanbevelingen voor jullie campagne die passen bij het goede doel.
Leerdoelen
  • Ik kan zelf onderzoeksvragen formuleren over het goede doel (wie ze zijn, wat ze doen, wat ze willen bereiken), hun huisstijl en hun thema.
  • Ik kan passende informatiebronnen kiezen voor het onderzoek naar het goede doel en het thema, en uitleggen waarom ik deze bronnen heb gekozen.
  • Ik kan informatie over het goede doel, de huisstijl en het thema verzamelen en vergelijken, en daar meerdere conclusies uit trekken.
  • Ik kan aanbevelingen schrijven voor de campagne die aansluiten bij het goede doel en bij de doelgroep.
Succescriteria
  • Je schrijft zelf minstens drie onderzoeksvragen over het goede doel: over de organisatie, over de huisstijl en over het thema.
  • Je noemt per onderzoeksvraag minstens één bron en schrijft in één of twee zinnen op waarom je die bron hebt gekozen.
  • Je beschrijft de huisstijl van het goede doel (kleuren, lettertypen, beeldgebruik en toon) en vergelijkt wat je bij de organisatie en bij het thema hebt gevonden.
  • Je trekt minstens drie verschillende conclusies uit je onderzoek, elk met een korte uitleg van wat je gevonden hebt.
  • Je schrijft minstens twee aanbevelingen voor de campagne. Bij elke aanbeveling leg je uit hoe die past bij het goede doel en bij de doelgroep.

Inleveren

Deadline: week 3, woensdag

Inleveren doe je als pdf in de opdracht op Simulise.

Dit product vormt een datapunt op de leerlijn Onderzoek (ONDZ)

Marketingplan deel B (2+3)

Dit product maken leerjaar 2 en 3 samen.

Je maakt met je team deel B van het marketingplan voor jullie campagne. Je bepaalt eerst je doelgroep en maakt een persona. Daarna gebruik je meerdere marketingmodellen om te laten zien hoe doelgroep, voordelen van het goede doel, boodschap en campagneopzet bij elkaar passen. Het plan is de basis voor de uitwerking van jullie campagne.

Instructie

  1. Bepaal met je team wie jullie doelgroep is. Gebruik de uitkomsten van jullie onderzoek.
  2. Maak een persona van je doelgroep: een voorbeeldpersoon met wensen, gewoontes en wat die persoon aanspreekt.
  3. Kies met je team de marketingmodellen die passen bij jullie campagne.
  4. Werk de modellen uit voor jullie goede doel en jullie persona.
  5. Beschrijf hoe doelgroep, voordelen van het goede doel, boodschap en campagneopzet bij elkaar passen en elkaar versterken.
  6. Leg bij elke keuze uit waarom je die maakt, met duidelijke argumenten.
  7. Laat je plan zien aan je docent en pas het aan met de feedback.
Leerdoelen
  • Ik kan met mijn team een doelgroep bepalen op basis van onze onderzoeksuitkomsten en daarvan een persona maken met wensen, gewoontes en wat die persoon aanspreekt.
  • Ik kan meerdere marketingmodellen kiezen en uitwerken voor ons goede doel en onze persona, en laten zien hoe de theorie in de praktijk werkt.
  • Ik kan in het marketingplan beschrijven hoe doelgroep, voordelen van het goede doel, boodschap en campagneopzet bij elkaar passen en elkaar versterken.
Succescriteria
  • Je beschrijft in het marketingplan wie je doelgroep is en laat zien welke uitkomsten uit jullie onderzoek je daarvoor hebt gebruikt.
  • Je persona bevat minstens de wensen, de gewoontes en wat de persona aanspreekt.
  • Je werkt minstens twee verschillende marketingmodellen uit, ingevuld voor jullie goede doel en jullie persona.
  • Je beschrijft in een aparte alinea of schema hoe doelgroep, voordelen van het goede doel, boodschap en campagneopzet elkaar versterken.

Inleveren

Deadline: week 3, woensdag

Inleveren doe je als pdf in de opdracht op Simulise.

Dit product vormt een datapunt op de leerlijn Marketing & Communicatie (M&C)

Marketingplan deel C (3)

Dit product maakt leerjaar 3.

Je onderzoekt welke trends er spelen bij het goede doel dat jullie team heeft gekozen en hoe de markt eruitziet. Daarna bepaal je waar de kansen liggen voor jullie campagne en welke stijl van schrijven bij de doelgroep past. Zo heeft je team een goede basis voordat jullie de campagne gaan uitwerken.

Instructie

  1. Zoek trends die belangrijk zijn voor jullie goede doel en jullie doelgroep. Kies zelf passende bronnen en schrijf op waar je je informatie vandaan hebt.
  2. Schrijf je trendanalyse: wat zie je, en wat betekent dat voor jullie campagne?
  3. Maak een positioneringscanvas. Hierin laat je zien hoe de markt eruitziet en waar jullie campagne kansen heeft.
  4. Schrijf een product vision statement: in een paar zinnen vertel je wat jullie campagne wil bereiken en voor wie.
  5. Bepaal de Brand Tone of Voice: hoe klinkt jullie campagne tegen de doelgroep?
  6. Leg bij elke keuze kort uit waarom je die hebt gemaakt.
  7. Check of alles past bij jullie doelgroep en overleg met je team.
Leerdoelen
Onderzoek (ONDZ)
  • Ik kan zelf onderzoeksvragen opstellen over de trends en de markt rond het goede doel van ons team en over wat onze doelgroep aanspreekt.
  • Ik kan passende bronnen kiezen voor mijn trendonderzoek en bij elke bron opschrijven waar ik de informatie vandaan heb.
  • Ik kan de informatie uit mijn bronnen verzamelen en analyseren in een trendanalyse en een positioneringscanvas, en daaruit meerdere conclusies trekken over de markt en de kansen voor onze campagne.
  • Ik kan aanbevelingen formuleren voor de campagne, zoals de kansen in de markt en de Brand Tone of Voice, die passen bij de doelgroep, en uitleggen waarom ik deze keuzes maak.
Marketing & Communicatie (M&C)
  • Ik kan in mijn marketingplan deel C meerdere marketingmodellen gebruiken, zoals een trendanalyse, een positioneringscanvas en een product vision statement, en uitleggen waarom ik elk model inzet.
  • Ik kan laten zien hoe doelgroep, kansen in de markt, product vision statement en Brand Tone of Voice bij elkaar passen en elkaar versterken in de campagne voor het goede doel.
  • Ik kan aanbevelingen formuleren voor de campagne, zoals de kansen in de markt en de Brand Tone of Voice, die passen bij de doelgroep, en uitleggen waarom ik deze keuzes maak.
Succescriteria
  • Je beschrijft in je trendanalyse minimaal drie trends, met bij elke trend wat die betekent voor jullie campagne. (ONDZ)
  • Je laat in je positioneringscanvas zien welke concurrenten of andere goede doelen in de markt actief zijn en op welke plek jullie campagne een kans heeft. (ONDZ)
  • Je trekt minimaal twee conclusies uit je onderzoek en geeft minimaal twee aanbevelingen voor de campagne, waaronder de Brand Tone of Voice. Bij elke aanbeveling leg je uit waarom die past bij de doelgroep.
  • Je gebruikt in je marketingplan minimaal drie modellen: een trendanalyse, een positioneringscanvas en een product vision statement. Bij elk model schrijf je kort waarom je het inzet. (M&C)
  • Je legt bij elke keuze in je marketingplan deel C (kans, product vision statement en Brand Tone of Voice) in een of twee zinnen uit waarom je die hebt gemaakt, met een verwijzing naar je trendanalyse of positioneringscanvas. (M&C)

Inleveren

Deadline: week 3, woensdag

Inleveren doe je als pdf in de opdracht op Simulise.

Dit product vormt een datapunt op de leerlijnen Onderzoek (ONDZ) en Marketing & Communicatie (M&C)

Professionaliseren verslag (3)

Dit product maakt leerjaar 3.

Je maakt de plannen en cijfers voor jullie campagne. Je schrijft een debriefing op basis van de briefing van de goede doelen-opdracht, rekent de externe kosten uit en maakt een planning met een urencalculatie. Zo houdt je team overzicht over tijd en geld en kun je laten zien hoe je als professional werkt.

Instructie

  1. Lees de briefing van jullie opdracht goed door en schrijf een debriefing: wat vraagt de opdrachtgever precies? Lever deze in voor week 1, woensdag.
  2. Reken de externe kosten van jullie project uit (kosten die je buiten het team maakt). Lever deze calculatie in voor week 3, woensdag.
  3. Maak een planning van het project en houd die bij. Maak ook een urencalculatie: hoeveel uur hebben jullie nodig voor het werk? Lever beide in voor week 5, woensdag.
Leerdoelen
  • Ik kan een debriefing schrijven waarin ik uitleg wat de opdrachtgever van het goede doel vraagt, en wat dat betekent voor de campagne.
  • Ik kan de externe kosten van onze campagne uitrekenen en kiezen welke middelen en kanalen bij het budget passen.
  • Ik kan een planning en een urencalculatie maken voor het hele project, met taken, deadlines en wie wat doet, en die tijdens het project bijhouden.
Succescriteria
  • Je schrijft een debriefing waarin je in eigen woorden uitlegt wat het goede doel vraagt e wat het doel van de campagne is.
  • Je rekent de externe kosten van de campagne uit en laat per kostenpost zien hoe je aan het bedrag komt.
  • Je maakt een urencalculatie per product en per taak, en laat zien hoe je aan de uren komt.

Inleveren

Deadline: week 5, woensdag

Inleveren doe je als pdf in de opdracht op Simulise.

Dit product vormt een datapunt op de leerlijn Professionaliseren (PROF)

2 Conceptvoorstellen (2+3)

In dit product bedenk je samen met studenten uit leerjaar 2 en 3 twee conceptvoorstellen voor jullie campagne. Je maakt schetsen en eerste versies van de website, poster, animatie, video en radiospot, voor de doelgroep die uit jullie onderzoek komt. Zo kun je jullie ideeën laten zien en bespreken met je docent voordat je alles definitief uitwerkt. Hieronder zie je wie wat maakt: leerjaar 2, leerjaar 3 of samen.

Instructie

Maak twee conceptvoorstellen voor jullie campagne. Ze moeten duidelijk van elkaar verschillen en passen bij jullie doelgroep, boodschap en marketingplan.

  1. Zoek eerst inspiratie. Kijk naar ideeën en oplossingen van anderen, en laat je eigen smaak even los. Schrijf kort op wat je van elk voorbeeld gebruikt.
  2. Werk het eerste conceptvoorstel uit. Maak per onderdeel 2 verschillende uitwerkingen die wel bij elkaar passen.
  3. Doe hetzelfde voor het tweede conceptvoorstel. Je maakt dus 4 uitwerkingen per onderdeel.

Onderdelen per conceptvoorstel:

  • Website (leerjaar 2 en 3 samen): 2 medium-fidelity ontwerpen van een one-page website, met voorbeeldafbeeldingen. Laat zien hoe de pagina is opgebouwd, waar tekst en afbeeldingen staan en hoe bezoekers navigeren. Denk aan telefoon, tablet en computer.
  • Poster (leerjaar 2 en 3 samen): 2 grove potloodschetsen op A3. Laat zien hoe beeld, tekst en boodschap samenkomen.
  • Abri-animatie (leerjaar 2 en 3 samen): 2 potloodschetsen voor een staande animatie van 1080 × 1920 pixels. Laat zien hoe je de boodschap in 6 seconden duidelijk maakt.
  • Videocommercial (leerjaar 2): 2 scripts en 2 storyboards voor commercials van 30 seconden. Eén is liggend (16:9). Voor de andere kies je zelf een passend kanaal en formaat.
  • Radiocommercial (leerjaar 2): 2 scripts van 20 seconden. Bedenk hoe je met gesproken tekst, muziek en geluidseffecten de boodschap duidelijk maakt.

Je hoeft nog niets definitief te maken. Bespreek de uitwerkingen met je team en je docent om te kiezen welke ideeën het beste werken. Presenteer deze uitwerkingen bij de conceptpresentatie.

Leerdoelen
  • Ik kan twee conceptvoorstellen bedenken die duidelijk van elkaar verschillen en passen bij de doelgroep, de boodschap en het marketingplan.
  • Ik kan per onderdeel (website, poster, abri-animatie, video of radio) twee verschillende uitwerkingen maken in schetsen, scripts of storyboards, die bij elkaar passen.
Succescriteria
  • Je maakt twee conceptvoorstellen die duidelijk van elkaar verschillen.
  • Je werkt per onderdeel (website, poster, abri-animatie, en in leerjaar 2 ook video en radio) twee uitwerkingen uit die verschillen en toch bij elkaar passen als één campagne.
  • Je laat in je schetsen, scripts en storyboards zien dat je ideeën passen bij de doelgroep uit jullie onderzoek, bijvoorbeeld door per concept in één of twee zinnen te beschrijven hoe het deze doelgroep moet aanzetten tot lid worden.

Inleveren

Deadline: week 3, vrijdag

Inleveren doe je als één bestand met al jullie schetsen, scripts en storyboards in de opdracht op Simulise.

Dit product vormt een datapunt op de leerlijn Vertalen (VRTL)

High Fidelity Prototype (3)

Dit product maakt leerjaar 3.

Je maakt van je Medium Fidelity Prototype een High Fidelity Prototype van de website voor jullie campagne. Het ziet er nu uit als een echte website, met kleur, beeld, typografie en een duidelijke indeling. Zo kun je laten zien hoe jullie campagne er straks uitziet en hoe de doelgroep de site gebruikt. Je verwerkt ook ontvangen feedback in je ontwerp.

Instructie

  1. Pak je Medium Fidelity Prototype en de feedback die je hebt gekregen erbij.
  2. Werk je ontwerp uit met jullie kleuren, beelden en lettertypes. Zorg dat alles bij jullie boodschap en doelgroep past.
  3. Voeg onderdelen toe die uitleg geven: een korte intro met het probleem, het doel van de campagne en voor wie de campagne is.
  4. Voeg onderdelen toe die overtuigen: kernboodschappen, feiten of cijfers, en quotes.
  5. Maak de site interactief: meerdere knoppen die mensen laten handelen (zoals 'Bekijk de commercial' of 'Praat mee'), deelknoppen voor social media en een plek om te reageren.
  6. Laat zien wie de afzender is: korte uitleg over het goede doel, partners en een contactmogelijkheid voor de pers.
  7. Rond af met een FAQ, een verantwoording en een footer met copyright, privacy en cookies.
  8. Kijk of je ontwerp makkelijk te gebruiken is en pas aan waar nodig.
  9. Schrijf kort op hoe jouw vormgeving de boodschap ondersteunt.

Optioneel, als het bij jullie campagne past: een actie (zoals een pledge of petitie), verdiepende content of een tijdlijn.

Leerdoelen
  • Ik kan kleur, beeld, typografie en compositie zo combineren in mijn High Fidelity Prototype dat het past bij de boodschap en de doelgroep van onze campagne.
  • Ik kan een website ontwerpen die er aantrekkelijk uitziet en makkelijk te gebruiken is, met een duidelijke indeling en knoppen die de bezoeker aanzetten tot actie.
  • Ik kan mijn ontwerp testen op gebruiksgemak en het aanpassen op basis van de feedback die ik heb gekregen.
Succescriteria
  • Je gebruikt in je High Fidelity Prototype kleuren, beelden en lettertypes die samen één herkenbare stijl vormen en passen bij de boodschap en de doelgroep van jullie campagne.
  • Je prototype heeft een duidelijke indeling: de intro (probleem, doel en doelgroep), de overtuigende onderdelen en de afzender zijn goed te vinden en netjes geordend.
  • Je knoppen (zoals 'Bekijk de commercial' en 'Praat mee'), de deelknoppen en de plek om te reageren zijn duidelijk zichtbaar en makkelijk te vinden in je prototype.
  • Je laat zien welke feedback je hebt gekregen en welke aanpassingen je daardoor in je ontwerp hebt gedaan.

Inleveren

Deadline: week 6, donderdag

Inleveren doe je door de link naar je prototype te plaatsen in de opdracht op Simulise.

Dit product vormt een datapunt op de leerlijn Vormgeven (VRMG)

Website (2)

Dit product maakt leerjaar 2.

Je bouwt een one-page website voor de campagne van jullie team. Je gebruikt hiervoor het high fidelity ontwerp dat jullie hebben gemaakt. Zo kan je doelgroep de campagne echt zien en gebruiken, en kan ze lid worden. Je verwerkt ook ontvangen feedback in je uitwerking.

Instructie

  1. Pak het high fidelity ontwerp erbij en bekijk goed wat je moet bouwen.
  2. Bouw de one-page website in WP/Elementor.
  3. Zorg dat de site goed werkt op telefoon, tablet en computer (responsive).
  4. Test je site. Zie je fouten of dingen die niet werken? Los ze op.
  5. Vraag feedback aan je team of docent en verwerk die.
  6. Schrijf kort op waarom je bepaalde technische keuzes hebt gemaakt. Dat leg je later uit.
Leerdoelen
  • Ik kan een one-page website in WP/Elementor zelfstandig bouwen op basis van het high fidelity ontwerp van mijn team.
  • Ik kan meerdere functies en instellingen van WP/Elementor doelgericht gebruiken, zodat de site goed werkt op telefoon, tablet en computer (responsive) en bezoekers lid kunnen worden.
  • Ik kan mijn site testen, technische fouten of beperkingen vinden en die oplossen.
Succescriteria
  • Je hebt een werkende one-page website gebouwd in WP/Elementor, die gebaseerd is op jullie high fidelity ontwerp.
  • Je gebruikt in Elementor meerdere functies of instellingen met een doel, bijvoorbeeld secties, knoppen, ankerlinks of een formulier om lid te worden.
  • Je website werkt goed en ziet er goed uit op telefoon, tablet en computer.
  • Je hebt je website getest en laat zien welke fouten of beperkingen je hebt gevonden en hoe je ze hebt opgelost.

Inleveren

Deadline: week 8, vrijdag

Inleveren doe je door de link naar je website in de opdracht op Simulise te zetten.

Dit product vormt een datapunt op de leerlijn Realisatie (REAL)

Posters (3)

Dit product maakt leerjaar 3.

Je ontwerpt twee posters voor de campagne van jullie goede doel. Ze moeten de doelgroep uit jullie onderzoek aanspreken en een duidelijke boodschap laten zien. Je werkt ze uit tot printklare pdf's, zodat ze echt gedrukt kunnen worden.

Instructie

Vormgeving

  1. Ontwerp de posters zo dat ze van elkaar verschillen, maar wel bij elkaar passen. Kijk naar jullie marketingplan: de vormgeving moet daarbij aansluiten.
  2. Gebruik beeld en tekst, zodat je boodschap duidelijk is voor je doelgroep.

Realisatie

  1. Maak de posters in formaat A3.
  2. Gebruik minimaal 300 dpi voor je beelden.
  3. Zet 3 tot 5 mm afloop (bleed) aan alle zijden en voeg snijtekens toe.
  4. Exporteer als printklare pdf met PDF/X-4 en als Output Intent Profile Name: Coated FOGRA39.
  5. Print de posters bij de drukkerij.
Leerdoelen
Realisatie (REAL)
  • Ik kan een poster in A3 opbouwen met de juiste instellingen voor printen: beelden van minimaal 300 dpi, 3 tot 5 mm afloop en snijtekens.
  • Ik kan technische fouten in mijn posterbestand herkennen en oplossen, zoals te lage beeldresolutie of ontbrekende afloop.
  • Ik kan mijn posters exporteren als printklare pdf met PDF/X-4 en Output Intent Coated FOGRA39, en controleren of de pdf goed is.
  • Ik kan uitleggen waarom ik deze technische instellingen heb gekozen voor het drukken van mijn posters.
Succescriteria
  • Je levert de posters op als printklare pdf in A3-formaat, met 3 tot 5 mm afloop aan alle zijden en snijtekens. (REAL)
  • Je gebruikt voor alle beelden in de posters minimaal 300 dpi. (REAL)
  • Je exporteert de pdf met PDF/X-4 en Output Intent Profile Name Coated FOGRA39. (REAL)
  • Je laat zien dat je de posters hebt gecontroleerd op technische fouten, zoals te lage resolutie of ontbrekende afloop, en dat je gevonden fouten hebt verholpen. (REAL)

Inleveren

Deadline: week 8, vrijdag

Inleveren doe je als pdf in de opdracht op Simulise.

Dit product vormt een datapunt op de leerlijnen Vormgeven (VRMG) en Realisatie (REAL)

Styleguide (3)

Dit product maakt leerjaar 3

Je maakt een styleguide: een pdf waarin je vastlegt hoe de vormgeving van jullie campagne wordt gebruikt. Zo zien alle teamleden hoe logo, kleur, typografie en beeld worden ingezet. Hierdoor lijken de website, posters en reclame bij elkaar te horen en komt de boodschap duidelijk over bij je doelgroep.

Instructie

  1. Kijk terug naar jullie doelgroep en boodschap. Bedenk welke uitstraling daarbij past.
  2. Beschrijf hoe je het logo gebruikt.
  3. Beschrijf hoe je kleur gebruikt.
  4. Beschrijf hoe je typografie gebruikt.
  5. Beschrijf hoe je beeld gebruikt.
  6. Beschrijf hoe je de compositie opbouwt: hoe deel je een pagina of scherm in?
  7. Voeg andere richtlijnen toe als je team die nodig heeft.
  8. Leg bij je keuzes kort uit waarom ze bij de doelgroep en de boodschap passen.
  9. Zet alles in één pdf. Kies een beeldverhouding die goed past op een scherm in fullscreen.
  10. Laat een teamlid de richtlijnen uitproberen. Pas je styleguide aan met zijn of haar feedback.
Leerdoelen
Realisatie (REAL)
  • Ik kan een styleguide als pdf opbouwen in een logische volgorde, met een beeldverhouding die goed past op een scherm in fullscreen.
  • Ik kan in mijn styleguide meerdere onderdelen (logo, kleur, typografie, beeld en compositie) zo uitwerken dat ze technisch en visueel bij elkaar passen.
Succescriteria
  • Je styleguide is één pdf in een beeldverhouding die op een scherm in fullscreen goed te lezen is. (REAL)
  • Je beschrijft bij logo, kleur, typografie, beeld en compositie concrete technische afspraken, zoals bestandsformaat, kleurcodes, lettertypes met groottes en afmetingen, zodat teamleden de richtlijnen zelf kunnen toepassen. (REAL)
  • Je werkt de onderdelen in een vaste, logische volgorde uit en gebruikt overal dezelfde indeling en opmaak. (REAL)

Inleveren

Deadline: week 8, vrijdag

Inleveren doe je als pdf in de opdracht op Simulise.

Dit product vormt een datapunt op de leerlijnen Vormgeven (VRMG) en Realisatie (REAL)

Abri Animatie (2)

Je maakt 2 korte animaties voor digitale buitenschermen, zoals je ze ziet bij een bushalte of in een winkelstraat. De animaties horen bij de campagne van jullie goede doel en laten de doelgroep in een paar seconden jullie boodschap zien. Zo laat je zien dat je een ontwerp kunt maken dat er goed uitziet en ook echt werkt op zo'n scherm.

Instructie

  1. Kijk naar de boodschap, de doelgroep en de styleguide van jullie campagne.
  2. Bedenk voor elke animatie een idee dat jullie boodschap in 6 seconden duidelijk maakt.
  3. Kies kleuren, beeld, letters en indeling die bij de doelgroep en de boodschap passen.
  4. Maak in After Effects een nieuw bestand van 1080 x 1920 pixels (staand), 25 beelden per seconde en 6 seconden lang.
  5. Bouw je animatie op. Check of je boodschap goed te lezen is op een scherm.
  6. Maak dit twee keer, zodat je 2 animaties hebt.
  7. Exporteer elke animatie als MP4.
Leerdoelen
Realisatie (REAL)
  • Ik kan in After Effects een nieuw bestand instellen met de juiste maten (1080 x 1920 pixels, staand), 25 beelden per seconde en een lengte van 6 seconden, passend bij een digitaal buitenscherm.
  • Ik kan in After Effects meerdere functies en instellingen doelgericht combineren, zodat mijn animatie de boodschap van de campagne in 6 seconden laat zien.
  • Ik kan controleren of mijn animatie goed werkt op een scherm, en technische fouten of beperkingen (bijvoorbeeld een tekst die slecht te lezen is) herkennen en oplossen.
Succescriteria
  • Je maakt twee animaties in After Effects met de juiste instellingen: 1080 x 1920 pixels (staand), 25 beelden per seconde en 6 seconden lang. (REAL)
  • Je gebruikt in elke animatie meerdere functies van After Effects bewust, bijvoorbeeld beweging, timing en lagen, en je kunt uitleggen waarom je ze hebt gekozen. (REAL)
  • Je levert twee MP4-bestanden in die zonder fouten afspelen, zoals haperingen of onderdelen die ontbreken. (REAL)

Inleveren

Deadline: week 8, vrijdag

Inleveren doe je door beide animaties als MP4 in de opdracht op Simulise te zetten.

Dit product vormt een datapunt op de leerlijnen Vormgeven (VRMG) en Realisatie (REAL)

Video Commercials (2)

Je maakt twee video commercials van 30 seconden voor de campagne van jullie goede doel. Zo laat je zien hoe je beeld, geluid en vormgeving gebruikt om je doelgroep te laten zien wat jullie boodschap is. In je commercials combineer je de vormgeving en de techniek tot een geheel dat bij de doelgroep past.

Instructie

  1. Pak het storyboard en het script van je twee commercials erbij die je eerder hebt gemaakt. Check met je team wat de boodschap is en voor wie de commercials zijn.
  2. Bepaal wat je nodig hebt om het storyboard en het script uit te werken: beeld, geluid, acteurs, locaties en props.
  3. Kies kleuren, beelden en letters die passen bij de doelgroep en bij de vormgeving van je campagne. Let op dat de commercial er mooi uitziet én duidelijk is voor de kijker.
  4. Ga je zelf filmen? Regel dan de acteurs, de locatie en de props (rekwisieten).
  5. Gebruik je AI en komt dezelfde persoon in meerdere shots voor? Laat dan de AI één model maken dat in je video optreedt, zodat in alle shots dezelfde persoon te zien is.
  6. Verzamel zo nodig beeld van stock sites en/of video-AI.
  7. Verzamel ook muziek, sound effects en een voice-over die bij je boodschap en doelgroep passen.
  8. Bouw je commercials op volgens je storyboard en script. Let op de beeldopbouw, de compositie, de beweging en het ritme. Zorg dat beeld, geluid en tekst elkaar versterken.
  9. Kijk of er technische fouten in zitten, zoals haperend beeld of geluid dat te zacht of te hard is. Los die op.
  10. Maak twee commercials van precies 30 seconden. Eén in Full HD, liggend (1920×1080 px). De andere in een formaat dat past bij een kanaal dat je zelf kiest.
  11. Schrijf kort op waarom je deze vormgeving en dit formaat hebt gekozen. Vertel ook of je iets hebt aangepast aan je storyboard of script en waarom.
  12. Lever beide commercials in als mp4.
Leerdoelen
Realisatie (REAL)
  • Ik kan mijn twee commercials zelfstandig opbouwen volgens mijn storyboard en script, in een logische volgorde, met technisch consistente onderdelen (zoals beeld, muziek, sound effects en voice-over).
  • Ik kan technische fouten in mijn commercials herkennen en oplossen, zoals haperend beeld of geluid dat te zacht of te hard is.
Succescriteria
  • Je bouwt beide commercials op volgens je storyboard en script, in een logische volgorde, en ze duren precies 30 seconden. (REAL)
  • Je levert twee technisch foutloze commercials in als mp4: geen haperend beeld en geluid dat goed te verstaan is, niet te zacht en niet te hard. (REAL)
  • Je levert één commercial in Full HD liggend (1920×1080 px) en één in een formaat dat past bij een kanaal dat je zelf kiest. (REAL)

Inleveren

Deadline: week 8, vrijdag

Inleveren doe je door beide commercials als mp4-bestand in de opdracht op Simulise te zetten.

Dit product vormt een datapunt op de leerlijnen Vormgeven (VRMG) en Realisatie (REAL)

Radio Commercial (2)

Je maakt twee radiocommercials van elk 20 seconden voor de campagne van jullie goede doel. Daarmee bereik je jullie doelgroep via geluid, en dat is een belangrijk deel van de campagne. Met geluidseffecten en muziek vertel je de boodschap van jullie campagne. Je laat zien dat je geluid slim kunt kiezen en technisch goed kunt opbouwen.

Instructie

  1. Pak je script en je geluidsfragmenten uit de eerdere opdracht erbij.
  2. Bouw je eerste commercial op: zet de fragmenten in een logische volgorde, zodat de boodschap duidelijk is.
  3. Voeg geluidseffecten en muziek toe die passen bij je doelgroep en je boodschap.
  4. Zorg dat de commercial precies 20 seconden duurt en dat het geluid goed klinkt.
  5. Maak de tweede commercial op dezelfde manier.
  6. Luister beide commercials nog een keer en verbeter wat nog niet goed klinkt.
  7. Sla elke commercial op als mp3- of wav-bestand.
Leerdoelen
Realisatie (REAL)
  • Ik kan meerdere functies van het geluidsprogramma doelgericht gebruiken, zoals knippen, volume, geluidseffecten en muziek, om twee radiocommercials van precies 20 seconden te maken.
  • Ik kan technische fouten in mijn commercial herkennen en verhelpen, zoals te zachte of te harde stukken, storende ruis of een verkeerde lengte.
Succescriteria
  • Je zet je geluidsfragmenten in een logische volgorde, zodat de boodschap van de campagne in beide commercials duidelijk te horen is. (REAL)
  • Je gebruikt in elke commercial meerdere geluidsfuncties of instellingen bewust, zoals geluidseffecten, muziek, volume en overgangen. (REAL)
  • Je commercials duren elk precies 20 seconden en het geluid klinkt zonder storingen, zoals ruis, vervorming of plotselinge volumesprongen. (REAL)

Inleveren

Deadline: week 8, vrijdag

Inleveren doe je als mp3- of wav-bestand in de opdracht op Simulise.

Dit product vormt een datapunt op de leerlijnen Vormgeven (VRMG) en Realisatie (REAL)

Concept presentatie (3)

Deze presentatie wordt gedaan door leerjaar 3.

Je presenteert je twee campagneconcepten aan je klas en je docent, alsof zij jouw klant zijn. Je laat zien welke ideeën je hebt bedacht en legt uit waarom ze passen bij je doelgroep en je goede doel. Je krijgt feedback en schrijft die op. Die feedback gebruik je in de volgende stappen van het project.

Je presentatie duurt 8 tot 10 minuten.

Instructie

  1. Toon de onderzoeksresultaten en je conclusies hieruit.
  2. Toon je doelgroep en de bijbehorende persona.
  3. Presenteer de twee concepten. Toon eerst alles van het eerste concept, en daarna alles van het tweede concept.
  4. Toon per concept deze onderdelen:
    1. 2 ideeën voor de website: een medium fidelity ontwerp met voorbeeldafbeeldingen.
    2. 2 ideeën voor de posters: een grove schets met potlood.
    3. 2 ideeën voor abri-animaties: schetsen met potlood.
    4. 2 ideeën voor video commercials: een script (30sec) en een storyboard.
    5. 2 ideeën voor radio commercials: een script (20 sec) en de geluidsfragmenten die je wilt gebruiken.
  5. Maak een presentatie van maximaal 8 minuten.
  6. Leg per concept uit waarom je deze keuzes hebt gemaakt. Laat zien hoe je doelgroep, boodschap en vormgeving bij elkaar passen.
  7. Schrijf tijdens de presentatie de feedback op die je krijgt.
  8. Bedenk na afloop hoe je deze feedback in je volgende stappen gebruikt.
Leerdoelen
  • Ik kan voor elk van mijn twee campagneconcepten uitleggen waarom ik de ideeën voor de website, posters, abri-animaties, video en radio heb gekozen, met minimaal drie argumenten per concept.
  • Ik kan aantonen hoe mijn concepten helpen om het doel van de klant te bereiken: meer leden werven voor het goede doel.
  • Ik kan de feedback die ik tijdens de presentatie krijg opschrijven en uitleggen hoe ik die in de volgende stappen van het project ga gebruiken.
Succescriteria
  • Je legt bij elk van je twee concepten uit waarom je de keuzes voor website, poster, abri-animatie, video en radio hebt gemaakt, met minstens twee verschillende argumenten per concept.
  • Je laat per concept zien hoe je doelgroep, boodschap, vorm en middel bij elkaar passen, met een voorbeeld uit je eigen uitwerking.
  • Je legt uit hoe elk concept helpt om de klantvraag te beantwoorden: meer leden werven voor je goede doel.
  • Je schrijft tijdens de presentatie de feedback op en legt na afloop in een of twee zinnen uit hoe je die feedback in de volgende stappen gebruikt.
  • Je presentatie duurt tussen de 8 tot 10 minuten.

Inleveren

Deadline: week 3, vrijdag

Inleveren doe je door de presentatie in de klas te houden.

Dit product vormt een datapunt op de leerlijn Verantwoorden (VRTW)

Ontwerp presentatie (3)

Deze presentatie wordt gedaan door leerjaar 3.

Je presenteert de eerste uitgewerkte vormgeving van jullie gekozen concept aan de klant (je docent en de klas). Je legt uit waarom je deze keuzes hebt gemaakt en schrijft de feedback op die je krijgt. Met die feedback maak je jullie campagne in de volgende stappen van het project beter.

Je presentatie duurt 8 tot 10 minuten.

Instructie

  1. Maak slides voor je presentatie.
  2. Laat in de slides je onderzoeksresultaten en doelgroep zien.
  3. Laat jullie conceptkeuze zien en leg uit waarom je dit concept hebt gekozen.
  4. Laat de radiocommercials horen of lees ze voor.
  5. Laat bij de videocommercials het storyboard zien en 1 key visual per commercial.
  6. Laat het website prototype zien (high fidelity).
  7. Print de posters op A3 en neem ze mee.
  8. Leg bij elk onderdeel uit waarom je deze vormgeving hebt gekozen voor jullie doelgroep en boodschap.
  9. Schrijf tijdens de presentatie de feedback op die je krijgt.
  10. Zet op een rij hoe je de feedback in de volgende stappen gaat gebruiken.
Leerdoelen
  • Ik kan bij elk onderdeel van de campagne (radiocommercials, storyboards en key visuals, website prototype en posters) minimaal twee argumenten geven waarom voor deze vormgeving is gekozen.
  • Ik kan uitleggen hoe de doelgroep, boodschap, vormgeving en middel (zoals poster, website of commercial) bij elkaar passen en elkaar versterken.
  • Ik kan de feedback die ik krijg tijdens de presentatie opschrijven en uitleggen hoe ik die in de volgende stappen van het project ga gebruiken.
Succescriteria
  • Je geeft bij elk onderdeel dat je laat zien (radio, storyboard en key visuals, website prototype, posters) minimaal twee argumenten voor je vormgeving.
  • Je legt bij elk onderdeel uit hoe je keuze past bij je doelgroep en je boodschap, met verwijzing naar je onderzoeksresultaten.
  • Je laat in je uitleg zien hoe de onderdelen elkaar versterken, bijvoorbeeld door dezelfde stijl of boodschap in de posters, de website en de commercials.
  • Je schrijft de feedback op en legt per feedbackpunt uit hoe je die in de volgende stappen gebruikt.
  • Je presentatie duurt tussen de 8 tot 10 minuten.

Inleveren

Deadline: week 6, vrijdag

Inleveren doe je door de presentatie in de klas te houden.

Dit product vormt een datapunt op de leerlijn Verantwoorden (VRTW)

Eind presentatie (2)

Deze presentatie geeft leerjaar 2.

Je presenteert je campagne als klantpresentatie aan de klas en je docent. Je laat overtuigend zien waarom je concept en vormgeving passen bij de doelgroep en bij de uitkomsten van je onderzoek. Je legt uit hoe je tot je keuzes bent gekomen en waarom de campagne gaat werken. Sluit af met een sterk slot dat blijft hangen!

Je presentatie duurt 8 tot 10 minuten.

Instructie

  1. Toon de belangrijkste resultaten en conclusies uit je onderzoek.
  2. Verantwoord de gekozen doelgroep vanuit je onderzoek.
  3. Leg uit welke keuzes je hebt gemaakt op basis van het onderzoek en de doelgroep.
  4. Vertel hoe feedback tijdens het project is gebruikt en wat daardoor is aangepast.
  5. Toon 2 videocommercials en laat 2 radiocommercials horen.
  6. Toon 2 posters in je presentatie, en neem ze uitgeprint op A3 mee.
  7. Zorg dat de website werkt en open staat in de browser, zodat je die kunt laten zien.
  8. Oefen je presentatie en sluit af met een sterke, overtuigende afsluiting.
Leerdoelen
  • Ik kan in mijn eindpresentatie meerdere argumenten geven waarom mijn concept en vormgeving passen bij de gekozen doelgroep en bij de uitkomsten van mijn onderzoek.
  • Ik kan in mijn presentatie uitleggen hoe doelgroep, boodschap, vorm en middel (website, posters, video en radio) bij elkaar passen en elkaar versterken.
  • Ik kan laten zien hoe mijn campagne bijdraagt aan het doel van het goede doel: meer leden werven.
  • Ik kan uitleggen welke feedback ik tijdens het project heb gekregen, wat ik daardoor heb aangepast en waarom.
Succescriteria
  • Je geeft in je presentatie bij je belangrijkste keuzes voor concept en vormgeving minstens twee argumenten, op basis van je onderzoek.
  • Je legt uit hoe je gekozen doelgroep, je boodschap, je vormgeving en de middelen (website, posters, video en radio) bij elkaar passen.
  • Je laat zien hoe je campagne helpt om meer leden te werven voor het goede doel.
  • Je noemt minstens twee punten feedback die je tijdens het project kreeg en laat zien wat je daardoor hebt aangepast.
  • Je presentatie duurt tussen de 8 tot 10 minuten.

Inleveren

Deadline: week 8, vrijdag

Inleveren doe je door je campagne te presenteren in de klas aan je docent.

Dit product vormt een datapunt op de leerlijn Verantwoorden (VRTW)

Verslag Samenwerking (2+3)

Dit product maakt leerjaar 2 en 3 samen. In dit verslag kijk je als team terug op hoe die samenwerking ging: hoe jullie plande, de taken verdeelden en met elkaar communiceerden. Ook laat je zien wie hoeveel uur aan welk product heeft gewerkt. Zo laat je zien dat je een project kunt organiseren en overzicht houdt.

Instructie

Schrijf dit verslag samen met je team. Volg deze stappen:

  1. Planning: beschrijf hoe jullie de planning hebben gemaakt en hoe jullie de deadlines bewaakten. Is dat goed gelukt? Leg uit waarom wel of niet. Beschrijf ook wat er anders liep dan gepland en hoe jullie hebben bijgestuurd.
  2. Taakverdeling: beschrijf hoe jullie tot de taakverdeling kwamen. Is dat goed gelukt? Leg uit waarom.
  3. Communicatie: beschrijf hoe jullie met elkaar overlegden en hoe jullie iedereen op de hoogte hielden.
  4. Bewijs: laat met screenshots zien hoe jullie hebben gewerkt.
  5. Urenverantwoording (belangrijk!): schrijf per product op wie eraan heeft gewerkt en hoeveel uur elke persoon eraan heeft besteed.
  6. Evaluatie: waar was jullie team sterk in? Wat kan jullie team volgende keer beter doen?
Leerdoelen
  • Ik kan met mijn team een planning maken met taken, deadlines en verantwoordelijkheden voor de campagne en uitleggen waarom we die keuzes hebben gemaakt.
  • Ik kan de geplande en de werkelijke tijd per product vergelijken, uitleggen wat er anders liep en laten zien hoe we hebben bijgestuurd.
  • Ik kan laten zien hoe we ons team op de hoogte hielden en hoe we de taken verdeelden, en uitleggen wat goed ging en wat beter kan.
Succescriteria
  • Je beschrijft in je verslag je planning met taken, deadlines en wie verantwoordelijk is voor elke taak.
  • Je legt uit waarom je team de planning en de taakverdeling zo heeft gemaakt.
  • Je laat per product zien hoeveel uur was gepland en hoeveel uur het echt kostte, met een korte uitleg bij de grootste verschillen.
  • Je laat met screenshots en een korte uitleg zien hoe je team met elkaar overlegde en iedereen op de hoogte hield.

Inleveren

Deadline: week 8, vrijdag

Inleveren doe je als pdf, als team, in de opdracht op Simulise.

Dit product vormt een datapunt op de leerlijn Projectmanagement (PRJM)

Mededelingen

Bekijk hier de site van Goede Doelen Nederland

Dagplanning M10: Bekijk de planning (leerjaar 3)

 

Planning

Het project loopt van week 1 tot en met week 8.

  • week 1, maandag: Briefing
  • week 3, vrijdag: Conceptpresentatie
  • week 6, vrijdag: Ontwerppresentatie
  • week 8, vrijdag: Eindpresentatie

Dagplanning: Bekijk de planning

Moduleleider

SEPC

Beoordeling

ProductLeerlijnBeoordelaar
Marketingplan deel A (2+3)Onderzoek (ONDZ)BURY
Marketingplan deel B (2+3)Marketing & Communicatie (M&C)SUIB
Marketingplan deel C (3)Onderzoek (ONDZ)POSE
Marketingplan deel C (3)Marketing & Communicatie (M&C)POSE
Professionaliseren verslag (3)Professionaliseren (PROF)BURY
2 Conceptvoorstellen (2+3)Vertalen (VRTL)BYK
High Fidelity Prototype (3)Vormgeven (VRMG)SEPC
Website (2)Realisatie (REAL)NEUJ
Posters (3)Vormgeven (VRMG)SEPC
Posters (3)Realisatie (REAL)NEUJ
Styleguide (3)Vormgeven (VRMG)SEPC
Styleguide (3)Realisatie (REAL)NEUJ
Abri Animatie (2)Vormgeven (VRMG)SEPC
Abri Animatie (2)Realisatie (REAL)NEUJ
Video Commercials (2)Vormgeven (VRMG)SEPC
Video Commercials (2)Realisatie (REAL)NEUJ
Radio Commercial (2)Vormgeven (VRMG)SEPC
Radio Commercial (2)Realisatie (REAL)NEUJ
Concept presentatie (3)Verantwoorden (VRTW)SUIB
Ontwerp presentatie (3)Verantwoorden (VRTW)SUIB
Eind presentatie (2)Verantwoorden (VRTW)SUIB
Verslag Samenwerking (2+3)Projectmanagement (PRJM)BYK

Uitleg: Lees hoe er wordt beoordeeld bij ED